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原帖由 @高露洁 于 2017-12-31 12:39 发表 从这个数据看,ns以外的掌机平台还是该有的,即使是像2ds系列之于3ds这种补充类也没关系,重点在于各个消费层面的普及度,虽然手机平台现在如此强势,但是低端便携领域还是需要努力争取
原帖由 @卖哥 于 2017-12-31 13:15 发表 为什么结论不是把这些做成纯下载作品上ns,顺便给ns降价。
原帖由 @supershinobi 于 2017-12-31 12:25 发表 你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
原帖由 @卖哥 于 2017-12-31 13:27 发表 不需要特别便宜,按你的说法淘汰旧手机是免费的,怎么可能比免费便宜,降低一档次满足更多心理价位即可。 至于3ds存量对任天堂要争取的ns和手游来说已经是负资产。
原帖由 @卖哥 于 2017-12-31 13:40 发表 你怎么就不认为3ds其实在拖累财报呢? 任天堂自己手游和ns的开发者和购买者都一部分被3ds拿走了。
原帖由 @卖哥 于 2017-12-31 14:07 发表 外包难道不可以拿来做ns游戏手机游戏? 怎么可能消费3ds更好,3ds是总要淘汰掉的,不应该主动延续寿命了,第三方出游戏不用拦,已经做一半的不用取消,看3ds游戏卖得出去加料实在没必要。
原帖由 @高露洁 于 2017-12-31 17:34 发表 更低价格 更便携 更久续航 更结实