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上周日本市场任天堂平台游戏合计卖出147万本

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其实今年3ds表现出乎预料的坚挺,我觉得明年可能都无法给3ds盖棺定论,尤其是最近君岛又表示,父母如果觉得switch太贵可以给孩子买个3ds,我猜明年3ds会有更多的马路rpg1DX/萨姆斯归来重制/马趴精选100合集这种游戏。


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原帖由 @高露洁  于 2017-12-31 12:39 发表
从这个数据看,ns以外的掌机平台还是该有的,即使是像2ds系列之于3ds这种补充类也没关系,重点在于各个消费层面的普及度,虽然手机平台现在如此强势,但是低端便携领域还是需要努力争取
我觉得老任继续支持3ds可以延缓廉价掌机的衰退,但是总体趋势无法逆转,最终都会被更“廉价”的智能手机蚕食掉,一个是switch成本降低速度不会像3ds那么快,而且父母把自己的手机淘汰给小孩子玩游戏成本更低。

所以switch选择了第一年主打青年玩家群体,我觉得这一点判断很准确,目前来看成效也不错,与其想着怎么保住廉价掌机,倒不如开拓核心携带市场。

其实我觉得老任大方向看的很准,比如3ds没有延续nds轻度游戏,而是主打裸眼3D强化传统游戏体验(效果见仁见智),wiiu的大方向之一就是脱离电视,可惜技术是真不咋地,switch某种程度上算是wiiu完全版。



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原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:15 发表
为什么结论不是把这些做成纯下载作品上ns,顺便给ns降价。
短期内能降价就不会把switch定价这么高了(3ds大使前车之鉴),再降价也不可能比2ds更便宜,而且3ds现成的6800万装机量放弃也挺可惜的。


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原帖由 @supershinobi  于 2017-12-31 12:25 发表
你觉得ps4一年卖2亿4000万软件 索饭会在乎你ns日本一周是卖了100万还是200万软件?
我觉得索饭是真挺在乎的,泥潭先不论,A9每个任天堂帖子都能扯淡个没完,微博上的任饭新闻号就更有意思了,平常发新闻全是任饭圈地自萌,只有每每发布switch销量利好,下面评论就是这不如ps4那不如ps2,2333。

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:27 发表
不需要特别便宜,按你的说法淘汰旧手机是免费的,怎么可能比免费便宜,降低一档次满足更多心理价位即可。
至于3ds存量对任天堂要争取的ns和手游来说已经是负资产。
但是今年3ds软件销量依然高于switch,至少短期内为了财报,君岛都不会断了3ds奶粉。——当然以玩家角度,我去年就希望老任赶紧把3ds埋了2333。

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 13:40 发表
你怎么就不认为3ds其实在拖累财报呢?
任天堂自己手游和ns的开发者和购买者都一部分被3ds拿走了。
没拿走啊,3ds基本上外包为主,占不了多少开发资源,switch今年产能有限转化不了,手游又不指着3ds用户去消费,就算是二选一,也是让他们消费3ds游戏比手游更好啊。

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原帖由 @卖哥  于 2017-12-31 14:07 发表
外包难道不可以拿来做ns游戏手机游戏?
怎么可能消费3ds更好,3ds是总要淘汰掉的,不应该主动延续寿命了,第三方出游戏不用拦,已经做一半的不用取消,看3ds游戏卖得出去加料实在没必要。
任天堂社员有限,难道外包企业也有限?不要整天想着节流好不好2333。

至于3ds/手游二选一,当然是3ds更好了,至少这部分还是传统游戏消费者,switch以后转化的可能性更大。

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原帖由 @高露洁  于 2017-12-31 17:34 发表
更低价格 更便携 更久续航 更结实
更低价格——这是劣势,3ds第三方如果普遍能卖60美元,绝对比现在的支持高很多,掌机现在尴尬的地方就是定价不高/成本不低/多投入一点直接上主机多平台了,switch最大的优点就是卖的贵,主机贵/游戏也贵,前者保障了性能/后者保障了利润。

更便携——事实上,无论手机还是掌机,用户想要的都是更大屏,乔布斯的3.5寸论是扯淡,现在手机屏幕大的都挤压7寸平板市场了,new3ds加了换壳+SFC四色按键+加大3.8寸屏幕,但是销量依然远远不如new3ds ll,以至于最新的new2ds只有ll大屏版而已。

更久续航——switch续航和3ds差不多,除非牺牲性能,不然更小尺寸机型下,我也看不出什么续航优势。

更结实——这一条无言以对,又不是买房子2333。

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