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任天堂在NS上复刻,移植自家游戏很难吗?
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发表于 2019-4-27 09:19
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抠门属性作祟,一次不能喂太饱,玩家就不珍惜了,所以说抠门属性作祟emmm。
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发表于 2019-4-27 17:16
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引用:
原帖由 @linkyw 于 2019-4-27 14:00 发表
复刻不宜过多,赚不了几个还透支品牌价值。又不是真的揭不开锅。
透支品牌是有可能的,但是赚不了几个?NS那一票移植WiiU就不说了,WiiU上的风之杖HD两百多万,黄昏公主HD一百多万,3DS上的时之笛3D四百多万,假面3D两百多万,NDS上的马里奥64DS一千万销量。
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