小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-19 08:35 发表 就算是真的画面也不会是一样的了 当初那个画面我不认为是X1上的(那时候还没有天蝎),更别提让Switch跑了 另外前白金创意总监觉得这事不太可能 @synaesthesiajp Shit. I don’t know. I don’t work there anymore and haven’t talked to anyone about it, but I’d highly doubt this is a thing.
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原帖由 @flies 于 2019-2-19 08:43 发表 现在真不乏专业接盘烂尾楼的,关键是衡量投入产出比 同理烂尾游戏也一样,如果完成度不错同时又能对自家平台有明显互补效应的,还真值得接盘 至于其中的一些阻碍,说白了就是钱的问题
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-2-19 08:45 发表 你说的是2015年的这个访谈吧 https://www.gamespot.com/article ... ceor/11006431046/ 龙鳞化身最早的原型是一个Wii的测试版,用Wii Remote给恐龙发命令 后来魔女1发售,神谷把恐龙改成了飞龙,主角是一个没有战斗能力的萝莉,靠给飞龙发号施令推进游戏,基本思维有点像吃人大舅 然后神谷又觉得光是看飞龙战斗没意思,应该亲自参与到战斗中,于是就把主角改成了一个山寨尼禄 实际上我觉得龙鳞化身的概念最后已经演变成了ND上那个桂正和的游戏,只不过绑定从一人一龙变成了两个主角
原帖由 @flies 于 2019-2-19 08:54 发表 不见得,3DS桃铁好像是英灵殿做的,这其中也许有利益交换?
原帖由 @-_-||| 于 2019-2-19 09:10 发表 龙鳞化身 版权是微软的吧
原帖由 @yuong32 于 2019-2-19 12:20 发表 个人感觉最好别接这盘,首先是平台缩水带来的第一印象、让人觉得这游戏劣化了;其次龙鳞作为原创IP亮点不是特别明显,目前NS上的白金游戏已有魔女系列和新IP星魂之链了,龙鳞的核心玩法很可能会和这两个IP有部分雷同之处,3个同一家公司的动作类游戏容易造成审美疲劳。