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[其他] MC销量(总322):MHW17天>175万 真358>11.7万 SAOfb>7.5万 乌贼娘2实体超202万

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原帖由 @yfl2  于 2018-2-14 22:58 发表
为了便携,限制太大了,所以即使用老黄的技术,依然没办法移植本代的绝大多数aaa游戏,这点到ps5时候只会越发明显
日厂也没那么多3A游戏,无双8都把自己崴了,而且3ds别说取代ps4他连psv都取代不了,一直到任饭(包括我)都看不上的一些宅腐游戏转移NS,psv才显出了更大的颓势2333。


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原帖由 @yfl2  于 2018-2-14 23:03 发表
日厂没那么多3a游戏,那么ps4除了3a,又拿到了多少日厂游戏呢?
我上面说了,连psv的都没拿到多少,虽然有mh和dq等卖到2400万销量,NS也不需要那么大野心,只需要争取原来跨ps4/psv就是不给3ds的游戏过来就好了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 23:07 通过手机版编辑



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原帖由 @yuong32  于 2018-2-14 23:05 发表
NS推出之前真的可以说是老任最黑暗的时候,机能上早已退出了主流行列、最新主力产品WiiU一副捧不起的阿斗像、掌机被手游冲击的每况愈下,NS连老任自己都不敢相信会大卖。一边是稳扎稳打的3大高性能平台(PS4、X1、steam),另一边是脱离主流、前途迷茫、存在感日渐衰弱的任天堂,你是卡普空你会怎么选?
我是卡普空就少装逼,少提什么NS得到了自己多少意见和帮助,结果等到NS真发售了,首发待遇就是街霸2高清冷饭(当年3ds是超级街霸4)

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 23:13 通过手机版编辑


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