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[其他] [ARMS]先不说游戏玩法如何,这个对战模式毒性很强啊

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不过各个模式的频率应该调整一下,多人战实在是太多了,而且为什么没有篮球和射靶。


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-5-29 15:32 发表
所以说,你没看我说什么就反驳了么?
我前面就是针对arms的联机不会改成喷射模式做出的解释。
你把我一个指出现在模式就挺好不会改成喷射模式的解释也当成批判了么?

我明确一下观点,差别不是越大越好的,喷射的地图差别适合几分钟一局的体验,适合先知道图再选装备;而arms地图差别不那么大因此适合99s一局,适合先选装再随图。
当然你可以因为我没有ns为由否定这个观点。
arms目前十个角色十个主场来看,差异还是挺大的,尤其是眼镜蛇主场,战斗陀螺骑乘战看起来很有趣,这跟传统格斗游戏,尤其是2D格斗游戏(大乱斗除外),只是换张背景的做法很不一样,搞不好真的会跟Splatoon一样采用地图轮换制。



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