小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @藕是张力 于 2017-3-13 12:37 发表 银河战士可以做2D的啊,绝壁销量过两百万,妇科超级银河战士都可以
原帖由 @yuong32 于 2017-3-13 12:46 发表 马里奥、塞尔达、银河战士都是有2D、3D两条线的,银河战士想真正跨入马里奥、塞尔达的S级超大作IP行列必须出3D作品。
原帖由 @yuong32 于 2017-3-13 13:23 发表 我知道,wii上的Prime3玩到很后面了,但一个Boss卡住了。 这个系列评分很高,但销量一直上不去,我觉得主要问题就出在战斗和世界观背景上,战斗可玩性不够加上游戏氛围压抑NPC又少,但解谜探索又不是做的特别棒,玩到后面会觉得动力不足,而且场景需要重复来回跑,后期容易厌烦。 如果这次NS出新作在对战模式上也要考虑一下,之前NDS上已经有过实验。
原帖由 @kitano 于 2017-3-14 18:05 发表 开放世界和metroid系列的传统要素孤独感难以相容,我是想象不出来怎么解决这个矛盾。OM就是一个很好的反面例子。
原帖由 @kitano 于 2017-3-14 22:08 发表 海拉尔大陆到处都能找到人,到处有补给,你确认那叫孤独感?OM塞了一个小队和Adam孤单感已经大减,请教如何在这样的开放世界塞内容。
原帖由 @kitano 于 2017-3-15 17:00 发表 我没写清楚令你误会是我的失误,我提OM的目的是强调孤独感,OM是孤独感弱化的一个反面例子,而非因为我以为OM是开放世界。botw里即使很少见到NPC,但自己也很清楚必定能遇到,本质上和metroid系列大相径庭。
原帖由 @利露 于 2017-3-16 00:45 发表 不是出了好多3d?都是垃圾