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原帖由 @arex 于 2019-12-14 10:50 发表 以前主力玩家用机年龄段的人,现在休闲娱乐方式多了,被分流掉太多了。
原帖由 @卖哥 于 2019-12-14 11:02 发表 真在旅游哪有时间玩游戏,移动游戏的魅力在消磨等待上,而最日常的等待也就是通勤时间。 美国人通勤自己开车为主,哪有时间玩游戏。
原帖由 @wety 于 2019-12-14 11:07 发表 日本智能机普及率不如美国,但是智能机游戏吸金比例应该比美国高得多,简单说就是手游的吸金能力更高
原帖由 @卖哥 于 2019-12-14 11:20 发表 3DS对比NDS、PSV对比PSP的衰弱不明显么? 而家用机市场你单纯比PS系 PS3在2010年的时候日本累计销量是,500多万。 对比一下可以明显看出,单纯PS4比PS3,同期日本销量是明显增长的。 家用机市场只是丢失了wii时代开拓那部分新用户而已。