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» GameInformer报道错误,宝可梦公司声明剑盾18个道馆只是故事背景
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GameInformer报道错误,宝可梦公司声明剑盾18个道馆只是故事背景
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发表于 2019-10-4 09:38
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【故事背景有18个道馆,但只能挑战8个大联盟的道馆】
之前 GameInformer 的采访中提到了#宝可梦剑盾# 有18个道馆,宝可梦公司表示在采访中可能有一些表达或翻译方面的误解,并发表了一个声明:
“在伽勒尔地区,道馆对战是流行的体育赛事,共有18个不同类型的道馆存在,这是故事的背景。玩家必须收集8个不同的徽章,获得参加冠军杯的资格。
在主线剧情中,玩家要挑战8个属于大联盟的道馆。剑版本和盾版本中属于大联盟的道馆会有区别,例如在《宝可梦 剑》中可以挑战彩豆,在《宝可梦 盾》中则可以挑战欧尼奥。
和过去的宝可梦系列游戏一样,每个版本都有8个道馆和道馆馆主可供玩家挑战。“
此外,荒野之息核心开发人员300人,mono100人团队协助,其余外包多少不知道。
异度2核心开发人员40人,外包400人。
宝可梦剑盾,核心开发人员200人,外包1000人。
——可以确定,宝可梦剑盾是超过异度神剑2的大项目,也是gamefreak史上最具野心的作品。
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发表于 2019-10-4 21:02
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引用:
原帖由 @linkwho 于 2019-10-4 13:28 发表
等剑盾发售宝可梦基本就跨入千亿ip的大门,非黑,异度神剑这种体量的作品为啥要放一起比较。
都是任系旗下的RPG,同一平台比较更直观。
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