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» GameInformer公开了《宝可梦:剑/盾》大量细节 将有18个道馆,总开发人数达1000人
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GameInformer公开了《宝可梦:剑/盾》大量细节 将有18个道馆,总开发人数达1000人
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发表于 2019-10-2 14:09
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posted by wap, platform: Samsung
GameInformer杂志本月有大量《宝可梦剑盾》相关的采访:
- 和第七世代一样,本作没有秘传学习器。使用秘传学习器与本作希望提高自由度的宗旨不符。
- 确认有自动存档功能,如果你不喜欢,可以关闭这个功能。
- 增田顺一表示取消全国图鉴是 GF/宝可梦公司/任天堂 三方讨论的结果。
“过去我们总是优先考虑把尽可能多的宝可梦放在游戏里,不得不放弃了很多功能。现在我们会优先考虑新的游戏理念,新的游戏方式。”
- 不再有学习装置这个道具,不过队伍里的宝可梦会自动平均获得经验
- 有一种新的机制,能让你喜欢的宝可梦在对战中有竞争力。
“我今天说的会比较模糊。我举一个例子吧,你有一只宝可梦各种属性都是很棒的,只不过性格不是你想要的。之前的游戏里你只能选择去培育,但在剑盾里会有解决这一情况的系统。”
“我们认为玩家的努力都是有价值的。我们希望当玩家们把之前游戏中的宝可梦传到新作的时候,这些和你们有感情的宝可梦都能在战斗中有竞争性,这是我们想尝试的。”
- 分为大型联盟和小型联盟,共有18个道馆。剑和盾版本的道馆分布有一些区别。
- 极巨团体战在一开始难度不大,之后玩家可以根据自己的能力选择不同的难度,5星级的极巨团体战即使是经验丰富的玩家也会很难取胜。
- 本作开发团队的人数是日月的两倍。包括180-200名核心成员。还有大量外包的以及合作伙伴,再算上负责市场和翻译的人,最后的职员表会有超过1000个名字出现。
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