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[其他] SE还没放弃夜光引擎,发布光追演示动画。

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原帖由 @卖哥  于 2019-9-5 11:32 发表
总比缺乏持续的3d技术投入,每次主机换代都开发效率剧减的厂好。
其实我也挺好奇,哪些厂商换代效率没有降低,或者说相对降低最小?


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原帖由 @HDE  于 2019-9-5 19:27 发表
ea和育碧虽然年货换皮,但效率还是有保证的,就是越来越不好玩。
毕竟为了保证产量,只能流水线制作了,估计EA最期望的黑科技,就是AI自动生成游戏了emmm。



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