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原帖由 @乐克.乐克 于 2019-6-18 13:25 发表 第一第二方有什么好预测的,来来去去都是那些牌。 预测下明后两年的第三方大作嘛
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原帖由 @jolinheart 于 2019-6-18 13:23 发表 任天堂最需要的是一个新的撑得起场面的新作,就好比诞生在wii上的异度之刃,诞生在wiiu上的乌贼娘,NS到了中期也需要一款在NS上的原创作品,并且要能带动流量的,永远依靠老的基本盘也只能维持而已
原帖由 @yuong32 于 2019-6-18 13:40 发表 确实,到目前为止大部分都是老系列,新IP就弹簧拳了,但貌似火不起来呢,NS这么好的势头不多搞两个IP就可惜了
原帖由 @yuong32 于 2019-6-18 13:46 发表 正在发生变化,首先4399不用说是NS强项,冷饭现在从隔两天的冷饭逐步变成隔一天的冷饭了,本世代作品开使登陆NS,巫师3的移植从战略角度对任天堂很有帮助,这等于告诉第三方你们的很多作品都能上NS,这不异形隔离立马跟上了(登陆NS),相信随着装机量的进一步提升第三方的支持力度会越来越高。
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2019-6-18 14:01 发表 异度2全球销量也有170万了吧 虽然按销量论来说并没什么好值得说的,但是任天堂的硬件需要这种原创非移植且用心制作面向高年龄层的rpg,对于核心玩家尤其是对jrpg喜欢的人来说属于必不可少的元素
原帖由 @yuong32 于 2019-6-18 14:06 发表 那去年宝可梦GO岂不是也不算重头?都是GB时代的翻新移植作品
原帖由 @yuong32 于 2019-6-18 14:13 发表 我觉得任天堂可能公司内部有战略方针,就是所有第一第二方IP都要在NS上冲击系列新高度,现在考生正在一个个交答卷,目前来说大部分不是达到新高度就是保持了系列惯有水准,唯一一个模拟考不及格的MP4同学要重新补考
原帖由 @yuong32 于 2019-6-18 14:16 发表 也是,那今年年底应该说是更牛了,两个次主力+一个主力的搭配