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[新闻] 预测一下明后年任天堂第一第二方的年末基本盘

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原帖由 @乐克.乐克  于 2019-6-18 13:25 发表
第一第二方有什么好预测的,来来去去都是那些牌。

预测下明后两年的第三方大作嘛
问就是没有,再问就是冷饭+4399。


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原帖由 @jolinheart  于 2019-6-18 13:23 发表
任天堂最需要的是一个新的撑得起场面的新作,就好比诞生在wii上的异度之刃,诞生在wiiu上的乌贼娘,NS到了中期也需要一款在NS上的原创作品,并且要能带动流量的,永远依靠老的基本盘也只能维持而已
异度神剑算什么流量,12+X三作也就三百来万销量。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-6-18 13:41 通过手机版编辑



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原帖由 @yuong32  于 2019-6-18 13:40 发表
确实,到目前为止大部分都是老系列,新IP就弹簧拳了,但貌似火不起来呢,NS这么好的势头不多搞两个IP就可惜了
一口气两年搞了六个啊,12switch+ARMS+labo123VR,奈何除了ARMS都失败了而已。


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原帖由 @yuong32  于 2019-6-18 13:46 发表
正在发生变化,首先4399不用说是NS强项,冷饭现在从隔两天的冷饭逐步变成隔一天的冷饭了,本世代作品开使登陆NS,巫师3的移植从战略角度对任天堂很有帮助,这等于告诉第三方你们的很多作品都能上NS,这不异形隔离立马跟上了(登陆NS),相信随着装机量的进一步提升第三方的支持力度会越来越高。
看看巫师三销量再说吧,EA这货看来是要逃离了,其实上个世代EA很多精品都可以给NS。

这届E3总体上还是很失望,第三方只有圣剑传说和巫师有诚意,NS这都进入第三年了,本来我以为该发力了,结果GF这个第三方还喂了一坨屎艹。

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2019-6-18 14:01 发表
异度2全球销量也有170万了吧
虽然按销量论来说并没什么好值得说的,但是任天堂的硬件需要这种原创非移植且用心制作面向高年龄层的rpg,对于核心玩家尤其是对jrpg喜欢的人来说属于必不可少的元素
也就是丰富阵容的拼图,类似觉醒之前的火纹,就算给了圣诞档期,也撑不起带动NS销量的任务。

这届E3风花雪月倒是一转攻势了,一下子变得很有卖相,我甚至觉得超过觉醒if卖他个三百万都有可能。

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-18 14:06 发表
那去年宝可梦GO岂不是也不算重头?都是GB时代的翻新移植作品
2D塞尔达没有革新,销量也就两三百万,卖最好的幻影沙漏我记得是五百万,借助了触摸的势头,但是续作灵魂轨迹打回原形,这次的梦见岛重制,加上NS对第一方销量加持也就是这个级别。

而路易鬼屋从NGC就是销量头部,3DS版翻倍卖了六百多万,这次的看起来更有卖相,突破个八九百万不是问题,怎么看这才是年末商战主力,不要以为只有塞尔达戴着绿帽子。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-6-18 14:13 通过手机版编辑

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-18 14:13 发表
我觉得任天堂可能公司内部有战略方针,就是所有第一第二方IP都要在NS上冲击系列新高度,现在考生正在一个个交答卷,目前来说大部分不是达到新高度就是保持了系列惯有水准,唯一一个模拟考不及格的MP4同学要重新补考
GF:“你说得对,我是第三方,不用参加高考太好了。”emmm

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原帖由 @yuong32  于 2019-6-18 14:16 发表
也是,那今年年底应该说是更牛了,两个次主力+一个主力的搭配
所以动森延期了,留着去带第四季度,前两年第四季度太寒酸了,老任这开发是真的有问题,皮克敏4我从NS第一年就奶,现在我都不抱希望了,retro星际火狐大奖赛emmm,大概率真的摸鱼了五年啊。

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