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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-17 21:17 发表 2013年的数据是155M,为什么现在又多了4M我也不知道 如果说停产后卖掉了4M库存我相信,但是都2013年了还有那么多库存?
原帖由 @沉静 于 2019-4-17 21:18 发表 ps3刚发售了会儿各种负面新闻,销量也很不理想。还记得当年泥潭很多人对p3各种挖苦讽刺,索饭压的话都说不出来。想不到发售初各种不利的而且还是晚发售一年的情况下最后p3还是超越了360,也真是不容易了
原帖由 @u571 于 2019-4-17 21:29 发表 实际现在再也没主机能卖到ps2那个水平了
原帖由 @夏青 于 2019-4-17 22:13 发表 这fc比我想象的低太多了? 是因为兼容机太多吗?
原帖由 @资深小白 于 2019-4-18 11:10 发表 按你这么说,其实PSP也赢了,之前有谁可以撼动老任掌机的地位
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 14:19 发表 360软件销量比PS3高一小截,PS3装机量比360高一小小截,Wii的装机量最高软硬比最低 这一代的绝对胜负是分不出来的 PSP首发时的硬件历史意义可以媲美PS1,秒杀当时所有的移动设备,销量也媲美GBA,就这样都没把NDS拉下马 所以我说PSV一公布我就没看好,PSP那样的硬件都没击败NDS,PSV要击败3DS更不可能了 然后索尼自己也不出力,那就不是击败谁的问题了,是连独善其身都成问题了 当然掌机这块比较乱,GBA之后所有掌机都受到了手机的冲击,不像主机那么单纯
原帖由 @maghana 于 2019-4-18 12:47 发表 sfc好游戏那么多,为啥卖这么点,是因为ps吗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-4-18 14:35 发表 大方向上赢的不是微软,是西方,这个西方包括美国索尼,因为SCE变成SIE之后总部都搬到美国了 如果是以“索尼VS微软争夺整个电子行业主动权”的话,这个战斗其实很早了,起码在久多良木心里很早就开始了 有多早呢,1995年PS1美版首发的时候,久多良木就在内部会议说过“我真正的死敌不是世嘉和任天堂,而是微软,必有一战” 这可是1995年,距离1999年那场双方翻脸的PS2发布会还有四年呢,但是久多良木心里的大方向早就订好了 所以说二者相安无事从一开始就是不可能的,起码在久多良木本人心里是这样的,至于他“被退休”以后,PS3删了黄狗Linux变成纯粹的游戏机,那也不是他能管的 以普通玩家的角度来看,PS4当然是赢了,但是以久多良木的角度来看,对于PS4的这个胜利,他本人并不会感到很开心的 因为单纯作为游戏机胜利,不是他想要的结果,他想要的是整个电子产业的主导权,虽然这已经很不现实了
原帖由 @稲荷团子 于 2019-4-18 16:36 发表 任系算法 单打独斗斗不过就加起来对比,之前MH的销量排行也是这么算的