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大乱斗卖了1200万

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lgpe被骂了一年然后爆卖,好吧增田先辈你赌赢了。


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原帖由 @flies  于 2019-1-31 15:30 发表
等于过去掌机版卖1200万,投资收益比秒杀大多数3A
但是依然改变不了lgpe是个辣鸡的事实。



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马车手游延期至19年夏季,我印象中日厂的夏季是十月前?老任这坎坷的手游大厂之路啊2333。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-31 15:35 发表
LGPE的销量要结合去年PMGO的人气来看
这游戏从一开始就是为了拉拢PMGO用户转化而生的
老玩家骂一年都不会影响新玩家入手
所以能卖千万我一点都不意外,让我意外的是大乱斗居然更高
但是老任财年还是降低了三百万预期,可能对lgpe转化pmgo期望值更高。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-31 15:42 通过手机版编辑

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原帖由 @难得想  于 2019-1-31 15:41 发表
美国97实至名归
大乱斗这美国97的帽子看来是甩不掉了,一般来说,美国97是指NGC那一代,因为超长续命,就像国人永远喜欢打kof97,但是这个比喻其实本身就不太靠谱,国人打kof97也比不上大乱斗在美国热度。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-31 15:44 发表
我觉得LGPE转化率已经够了,下调预期的主要原因还是LABO
另外他下调预期的那个数字代表是下限不是上限,因为这样下调后还能说业绩超预期,好听一点,这其实是正常的,一般情况下预期都会偏保守
不正常的反而是妲己闪人之前丢来一个2000万的包袱
哈哈哈,妲己离任前是真坑啊,古川莫名其妙背上一口锅,没达到成绩还要被骂2333。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-1-31 15:49 发表
大乱斗这次的销量是什么概念呢
NGC版700万,Wii版1329万,3DS+WiiU版1470万,但这些都是历史累计数据
Switch版这次刚发售就1200万,累计数据一定会远远超过之前的任何一部作品
大乱斗确实不太适合当做格斗游戏,一个是玩家群差异很大,一个是销量太不正常了。

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原帖由 @jyjia424  于 2019-1-31 16:22 发表
大乱斗2000万起步了
还有一个超预期的是马趴,居然卖了500多万
哦对了,竟关注大乱斗和lgpe而把超马趴忘了,这是奔着超越系列最高的Wii马趴8八百万销量啊,只要短期内不出续作,马趴一向是节假日诈尸首选。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-1-31 16:28 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2019-1-31 16:25 发表
大乱斗就是设计出来给lu玩的。
道具、地形转变带来的随机性一点不比马车少。
特殊胜负机制带来的意外性也很大。
而且至少wii版开始大乱斗有明显的百科全书风格,其他任天堂作品的爱好者也很有可能动心。
大乱斗sp的百科全书性质有点缩水,虽然理解樱井赶工期和工作量太大,可惜还是有点遗憾就是了,尤其是这次还是首次中文化。

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原帖由 @混血王子  于 2019-1-31 16:31 发表
18年唯一的失败就是labo,其它软件都达到或者超过预期
其实还有一颗宝石——超回转寿司╯□╰,epd出品/山上仁志监督,山上全程外星口音中文直面会印象深刻。

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原帖由 @SADSAFASF  于 2019-1-31 16:31 发表
Mario Party DS才是系列最高,930W
卧槽!几年没注意又卖了一百万啊,以前我记得比马趴8低一点销量。

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原帖由 @yuong32  于 2019-1-31 16:36 发表
这次凭借命魂系统不是更加百科全书了吗?这次命魂系统里各种精美的图案很有吸引力,我现在就想收集齐所有银河战士系列的命魂
3D模型也就罢了,但是每个命魂配上一段简介啊。

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原帖由 @yuong32  于 2019-1-31 16:47 发表
这工作量估计也不小,弄不好还要牵扯到版权影响啥的,我挺喜欢这次命魂系统的,让单机耐玩度大大提高,后续维护的成本也低,2.0更新出了多人命魂模式,可以找朋友一起帮你打心仪的命魂。
所以理解樱井,只是有点遗憾。

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原帖由 @murrina  于 2019-1-31 17:44 发表
美国97是melee,后面出的大乱斗应该说是美国拳皇差不多。
大乱斗没那么核心向,高手有高手的玩法。菜鸟有菜鸟乐趣,我和几个基友天天联机,打的很high。不过大家都有格斗游戏基础,基本的立回机制很容易掌握。连招有点难
后面也不是美国拳皇,国内所谓的kof情节,基本上集中于97那一代。

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原帖由 @卖哥  于 2019-1-31 17:57 发表
马趴的最大敌人是下一作马趴,因为马趴这种游戏做起来不费事,而且Nd Cube也没有别的活干,是很容易变成年货的。
N64和NGC马趴是年货,但是Wii时代开始频率反而降低了,我估计为了防止审美疲劳,老任会让ND cube换着IP去做聚会游戏。

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