小黑屋
原帖由 @flies 于 2018-2-14 21:23 发表 日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在2019年年末发售。 近期《怪物猎人:世界》热卖带动了日本PS4硬件的销售,但这只是暂时的,整体趋势并没有发生变化,PS4在日本市场的失败也无法改变。FF、DQ、MH三大日本国民游戏都已经发售过了,趋势仍然没有改变,SIE(索尼互动娱乐)需要重新审视游戏事业的战略。PS5想要成功,不仅需要新的设计,也需要新的流行要素。
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原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:39 发表 日本流行元素一览表
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:42 发表 说ns狙击ps5的想想3ds怎么狙击ps4的
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:48 发表 ns是你说的那类主机?233
原帖由 @gunsou 于 2018-2-14 21:50 发表 psp牛逼!不可战胜!
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:53 发表 你看看人家nds和wii的拐点好不好……马上他们要进入年底商战阶段了,而ns的第一个圣诞早过去了。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 21:52 发表 我觉得你的论据完全不能说明你的论点,而且也不会有数据作为支撑,只是wishful thinking。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:07 发表 我就说了你是wishful thinking,因为你都不知道ps5是什么样子。 当然我不介意任饭从ns能让ps4暴死改口到能让ps5爆死。
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:13 发表 特别想知道ps4发售前你对ps4日本销量的预测。 然后你现在能预测下ps5的发售日和机能和首发阵容不?
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:26 发表 ps4靠之前累积的装机量优势? 你是觉得日本厂都是看ps4日本装机量给ps4出游戏? 就这600来万? mhw开发了四年 好好想想四年前ps4日本装机量 我来告诉你 是0
原帖由 @flies 于 2018-2-14 22:29 发表 我押注PS5继续堆机能,因为不堆机能索尼无路可走 索尼出混和机?风险太大!
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:37 发表 你终于想明白了 对于ps4来说 日本市场装机量占8% 索尼属于半放弃治疗状态首发地区都没有日本 第一方没有一个针对日本市场开发的游戏 第一年ps4日本周销量四位数n周 直到ps4欧美销量里程碑了 一堆欧美能卖的出去的日式登录了 比如血缘 魂 ff15 mgsv 才有了点起色 我说的这个什么意思? 对于ps4来讲 日本市场就是捡欧美的剩饭剩菜养活的市场 而剩饭剩菜市场目前来看随便挣扎下都会有1000万左右 到ps5也不会有多大改变 因为ps3日式比ps4日式多的多的多 我说完了 你要继续wishful thinking可以继续 如果你要定义爆死 ps3相对ps2那叫爆死 而ps5无论如何日本最终装机量也不会比ps4少多少
原帖由 @supershinobi 于 2018-2-14 22:40 发表 至于你讲的什么对老任下一代机器这么没信心,233真的只能笑笑,你也不想想这四年capcom给任天堂开发了多少怪猎,到你嘴里变成没信心了,我都不知道你在说什么。
原帖由 @yfl2 于 2018-2-14 22:54 发表 为什么3ds不能取代ps4的日本市场需求,ns却可以取代ps5的?ns甚至连对ps4版mh的需求都满足不了