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传统电子游戏模式最大的问题

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @winterb  于 2017-12-3 10:37 发表
快消费会严重加大厂家的开发压力,游戏的受众和电影这种无法比,受众太小了,而且dvd,玩具之类的周边也小,所以系列化和氪金花是必然的
所以游戏IP应该多元化发展,就像L5,几乎每款游戏都有动画,周边收入自然也不在话下了。


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