小黑屋
原帖由 @Lunamos 于 2017-10-9 14:11 发表 你对中国的电子竞技理解还是肤浅了。中国电子竞技不是包装起来的,就是人民群众的硬需求,跟欧美和韩国除了根源以外没有本质区别。 电子竞技在中国的源流是大学扩招以后的宿舍猪圈文化,以及其向上向下的延展,这点是和欧美、韩国所不一样的,用户基数远超想象,根本不需要任何市场包装。可以说其流行在前,而正面化宣传和市场挖掘在后。 相比之下,日本反而是异端。日本有不少商人和议员痛心疾首于电子竞技在日本的发展受阻,LZ就不用跟他们唱反调了。
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