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原帖由 @耶稣复临 于 2017-4-23 14:36 发表 ff竟然被开除出国民rpg了吗?啥时候的事
原帖由 @flies 于 2017-4-23 15:57 发表 任有这么好运气很简单,因为只有任才有能力做全年龄向游戏,其他三厂不具备这个能力,只能做窄年龄向或专属年龄向。日本三厂中比较接近任的只有L5,特别是L5的人设非常像任,日本和欧美通吃。
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 18:15 发表 乌贼是TPS,任天堂以前做过这个类型的游戏吗? 有联机对战的TPS本来就很少,最火的是战争机器,玩法跟FPS差不多击杀为主。 策略,无非是玩家自己衡量涂地板还是击杀,可能击杀数高被对面一波涂地反杀也可能把对面压得无法出门,这个设定比OW推车好点但你说神来之笔一类,算了吧。 OW玩家有多少是不怎么玩FPS对战的WOWer?乌贼玩家又有多少是任天堂粉丝?一代靠不断更新完善维持长卖,二代能保持更新力度吗? 另外我的观点是纯粹的个人喜好,我是打战地玩抢攻模式的人,不代表任何群体。
原帖由 @伪装同学丶 于 2017-4-23 20:03 发表 splatoon根本不入流 马车还能说在赛车里面有地位 splatoon先能普及了再说地位吧 我也可以说全民枪王竞技性不次于主流突突
原帖由 @alexneko 于 2017-4-23 21:24 发表 其实还挺想见识下卖过两千万的“主流”第一方打枪游戏长啥样的; splatoon单平台销量怎么说也是跟男友1光环5和命运同级了,看来大家都不入流
原帖由 @w8yp 于 2017-4-24 00:48 发表 排位模式把涂地杀人以及完成目标3种任务有机结合,并不是单单考虑杀人还是涂地的问题,而是涂地有利于移动和隐蔽,隐蔽和移动对击杀数有直接影响,击杀则侧面影响完成目标的效率,你没玩懂splatoon,观点略肤浅