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原帖由 @古兰佐 于 2016-12-19 10:39 发表 以前PMGO的时候就说过,F2P的游戏,需要有很强的后台研发和网游运营能力,这两个现在是任地狱的软肋。 况且任地狱现在对SMRUN的定位很清晰,一波流赚热度,可以给NS造势,后续可能通过更新新关卡角色模式再赚点小钱。F2P道具氪金游戏就意味着这款游戏目标要运营上一年,不火的话赚不到钱,普通火的话又会抢NS的风头,大火基本不期待,理由请看上面那条。