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船长等业内人士请进,关于PS2游戏的CG动画问题

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原帖由 @无毛之胸  于 2025-4-9 04:06 发表
实际上既然是老玩家,还是要有一点眼力见的,PS2时代来说播片和即时演算很容易分辨。即使相同的模型不做任何强化处理,也能很轻易分辨,播片几乎都有马赛克和噪点,色块。即时演算画面干净通透多了。
就是现在来讲播片和即时演算也是一眼的差别


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