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[其他] 恶魔城类型的游戏天花板是不是大概率锁定在《空洞骑士》了?

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空洞吹得太过了,是优秀的独立游戏不假,但是和渎神、死亡细胞并不能拉开差距,这三部作品都是有银河城要素的,当然空洞更注重动作性和难度、渎神是优秀的画风和世界观、死亡细胞是rougelike和庞大的装备系统,都很优秀,还有一个盐与避难所第一部也是银河城味道的游戏,但现在这些游戏非要说恶魔城味更多的,只能是血污,因为月下开始恶魔城的核心是探索和收集,古典的画风和音乐,上面的那些独立游戏都是或多或少的继承了一部分要素后有自己的特点,月下是一部划时代的作品,人设、画面、音乐、探索收集方面的长板实在太长,使得哪些诸如平衡性、动作性之类的短板不那么重要了,轻易说xx游戏超越月下只能说当年估计年纪小就在ps上没玩过月下


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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2022-8-18 11:21 发表
我其实一直以来对很多人吹捧月下音乐就感觉很难认同,当然我总是觉着萝卜青菜各有所爱,我不感冒的东西或许人家就听着感动呢,所以一直也没当回事

但你这话里话外月下最高、月下至高无上、别的音乐都没得比的劲儿着实有点过了。
这么说吧,月下的音乐吹捧的人多而已,其实也就那么回事,没到那个份儿上。
有人喜欢自然就有人不感冒,要允许有不同意见。

最后,张嘴说别人的同时也要多反思反思自己。捧月下的同时一定要踩上一脚空洞,仔细想想,这不就是你说的原神踩老任么~~~
既然说萝卜青菜各有所爱那就不用说别的,空洞光是这个虫子人设就劝退了一大批玩家了,同类独立游戏世界观和人设,我个人观点就认为渎神远强于空洞。
至于月下的音乐不是一两个人说好,是全世界公认的好,搜搜国内国外各种音乐排名,哪个少的了月下,你当然可以说你口味独特,与众不同,但不能以你自己为评价标准,认为你就是对的,你说让别人允许你有不同意见,恰恰是你提了不同意见却又不接受别人的意见,宽于律己、严于律人是吧



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