混世魔头
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:53 发表 要玩VR游戏=需要大量机能=需要4090提供高画质VR体验,这逻辑有问题? 排列就不说了,现在也没一个定论到底是什么排列,各种消息都有,反正实际对比下来,psvr2和quest2的分辨率差距感受不出来,但是psvr2不支 ...
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原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 04:58 发表 有VR需求就对机能有要求了,普通游戏在ps2-ps4pro时代随便玩玩没啥影响,现在的ps5性能已经严重跟不上pc游戏的机能要求了,3年前的alyx对机能要求当然不高, 现在的3a vr如果不稳90帧可能导致眩晕呕吐不适,必 ...
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 05:03 发表 啧啧啧,3a游戏mod怎么了?提供的无缝世界沉浸感才是最优先的,pc上至少还有得选,普通模式玩玩,VR模式玩玩,总比一个羸弱的连普通模式都要开低画质模式还掉帧的,没的选的游戏机平台要好的多吧
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 05:06 发表 代表我可以玩上最新的3a VR世界沉浸啊,而游戏机平台上永远也不可能玩到,机能太差平台封闭不能打mod,洗洗睡
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 05:08 发表 你是不是弱智啊,我强调了好几遍了,当年有这么多3a VR游戏吗,233 当年有VR MOD么? 后面不回了,你慢慢杠吧,连话都看不懂的人毫无讨论的价值
原帖由 woodnymph 于 2023-3-12 05:24 发表 實際上都是主機架構開發的,材質貼圖、渲染分辨率這些能有差別? 動不動就主機拖後腿,不是主機玩家養的90%遊戲廠商,那些只在PC開發的廠商一年能出幾款遊戲給你們數毛? 这些还真不一样,pc上用8k渲染,然后 ...