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原帖由 majian1 于 2017-12-13 07:57 发表 posted by wap, platform: iPhone NS的销量完全是靠着任天堂今年软件大爆发硬砸出来的,游戏都是核心游戏。 没有第三方全力支持,第二年继续靠自己的第一方游戏把硬件销量轰到3500万?这个我是不信的。
原帖由 萝卜 于 2017-12-13 08:32 发表 这也是一道送分题
原帖由 flies 于 2017-12-13 14:38 发表 2018-2019年大致脉络基本可以推测的出来的,2019财年突破5000万是很确定的事情 硬件方面:199刀妇孺版NS和349-399刀的核心玩家版NS PRO发售,如果SONY不参合混合机市场初版NS会保持299原价 软件方面:老任最大两 ...
原帖由 flies 于 2017-12-13 20:33 发表 综合日美媒体,NS目前的购买主力主要是15-35岁这个年龄层 299刀这个价格很多大人直言买给小孩还是贵了点,参考历史199刀是个合理的价格 NS PRO是扩大混合机市场的重要手段,初代NS受制于机能只是非3A混合机, ...
原帖由 jayjayhewei 于 2017-12-13 20:54 发表 posted by wap, platform: 小米 我估计ns销量在3ds销量上下浮动1000万(wiiu销量)左右,6-8千万左右,不会比索尼最失败的ps3销量高多少。 ns明年靠第一方就能撑下去了,口袋,大乱斗,银河战士,大金刚,动物森林, ...
原帖由 majian1 于 2017-12-13 21:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 坐稳家用机一半江山是什么概念?那就是NS等于PS4+XBOXONE加到一起的合计销量,任天堂自己敢不敢这么说? PS4卖一亿有任何悬念?XBOXONE卖5000万也不是什么极为困难的事,NS卖1.5 ...
原帖由 flies 于 2017-12-14 20:58 发表 早说了是农村包围城市,PS击败N64、DS颠覆PS2和智能机蚕食掌机全部是农村包围城市
原帖由 majian1 于 2017-12-14 20:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 那就看看到2018年底,NS能得到多少第三方游戏支持就清楚了,PS4当时一出现,基本上第三方就蜂拥而至。 如果届时NS获得的第三方支持力度和PS4/X1一样,那就说明NS已经回到了牌桌上 ...
原帖由 flies 于 2017-12-15 06:22 发表 通过更多更丰富的游戏数量把对手平台的轻度、中度和跟风玩家逐渐吸引走,只剩下铁杆死忠和核心玩家,削减对手平台的销量弹性 PS、DS和智能机的特点就是游戏多的发麻,当年老山内还批评PS平台游戏泛滥质量低下, ...
原帖由 flies 于 2017-12-15 06:32 发表 据置目前是三个市场,混合机、2K据置和4K据置 任天堂开始开拓混合机市场,微软开始开拓4K据置 索尼是2K据置市场的王者,但是2K据置市场迟早会受到混合机的威胁被混合机吃掉,所以索尼只有两条路,要么进军混 ...