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原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:13 发表 posted by wap, platform: Android 这样的确说得很对,厂家可以决定自己游戏的贩卖方式,也可以采取和市场完全不一样的贩卖方式,玩家也可以根据这样的贩卖的做出评价,例如长期接受了市场传统贩卖方式的人也许就会做 ...
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原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:16 发表 posted by wap, platform: Android 有各种方式提供,你也可以选择买一个汉堡,我重在满足各种不同顾客的各种要求。可以单吃配料,可以自己选择配料,可以整个一起吃。拉面店里很多人还不喜欢香菜呢,老板说没香菜面就 ...
原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:29 发表 posted by wap, platform: Android 一根根面不会算,但是很多店是以“两”来算的,二两三两四两面随便吃,价格不同,想要另加鸡蛋牛肉青菜都有。 10刀对于这些内容是合理的,但不代表每个手游玩家都会玩完这些内容, ...
原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:36 发表 posted by wap, platform: Android 因为没有市场需求,想要单吃配料的只是少数,但是现在这种差评数量,你觉得想单买关卡的还是少数吗?无视市场和玩家的需求一意孤行也是任天堂一直以来的作风
原帖由 真忘私绵 于 2016-12-19 17:46 发表 24关一般人也能吃完的,你属于不要香菜的特例……
原帖由 pinang 于 2016-12-19 17:47 发表 posted by wap, platform: Android 我都说了,你爱怎么卖,我可以怎么评,各有各的角度看待游戏,任天堂觉得这游戏必须玩完十几关,玩家就觉得玩多少关都无所谓。 喷的不是买断制,是“只有”买断制
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-20 17:33 发表 http://www.metacritic.com/game/ios/super-mario-run 然而事实是连国外媒体都不给任天堂面子,MC平均才78分,给低分的大部分都是老派传统游戏媒体,手游媒体反而更多高分 https://sensortower.com/blog/super ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-20 19:11 发表 问题在于它不是 XCOM那种内容和主机版完全一样的游戏才是最坚定的传教士 当然我也知道马里奥这种平台动作类拿来跟战旗比触摸操作是耍流氓 所以我更期待动森和火纹什么的 再延伸开讲,NDS早期任天堂出过不少原 ...
原帖由 藕是张力 于 2016-12-20 20:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 看美服评论就是价值观的碰撞,有人说十美元太贵,这辈子没买过十美元的iPhone游戏,有人说操作不是马尿的感觉