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原帖由 bsseven 于 2016-9-15 00:59 发表 posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge 你这是以玩家的观点来看的确实没啥意义,以厂家来看,就比如出ps5断代,作为Sony来说想尽快推进新主机必须要抛弃老主机,这是旧模式了,新主机推进速度一定要快,才能在这一 ...
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原帖由 卖哥 于 2016-9-15 07:57 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 大换代基本不会存在,因为硬件缺乏大换代的理由。 而玩家投资用设备支持周期保证,实际上我认为以兼容模式更新100%游戏都支持的日子会比过去(一代主机)短一些,但是80%支持会 ...
原帖由 卖哥 于 2016-9-15 14:23 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 用着光CPU就90W左右 TDP的CPU是觉得换显卡就行。 但是PS4那个水平的CPU你觉得每次升级能不换嘛? pro是没加内存,但可能一直不加么? 还有别迷信专门打造游戏有什么额外优势 ...
原帖由 卖哥 于 2016-9-15 15:55 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 当然有关系,关系就是模块化升级不现实。 至于说影响初版普及速度?事实是初版已经普及了,5000万台。 至于说跨几代这看游戏,当然不是款款世界末日发行的PS游戏需要都支持 ...
原帖由 yfl2 于 2016-9-15 21:09 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我不认为手机的和主机有什么可比性,如果模糊换代,很可能是主机自取灭亡的开始,因为我认为这打破了主机玩家的习惯和预期,让他们重新判断主机的价值还有多少