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原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:48 发表 posted by wap, platform: Android ns截止2018年1月是1300万,到2018年3月可能有1500也可能没有,毕竟1-3月没一个像样的游戏。 但是这里包含了一个首发一个年末,可以说任天堂玩的就是文字游戏。 作为对比,ps4 13 ...
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原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:59 发表 posted by wap, platform: Android 我说的自然年,你说财年,你这个赌我没法接23333。
原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 12:04 发表 posted by wap, platform: Android 并不是……………………23333 ns已经过了两个财年了
原帖由 flies 于 2018-3-4 11:48 发表 发售前君岛说NS能达到WII的销量,以及第二年2000万的销量目标,我研究下来都是保守的言辞 因为作为一个公众人物以及从公司形象角度考虑,说话不能放大炮 实际上,根据华尔街见闻透露,今年任天堂确定的NS产量 ...
原帖由 yfl2 于 2018-3-4 12:40 发表 你知道今年是2018年吧?
原帖由 flies 于 2018-3-4 17:04 发表 PS3+WII+360=2462万 这个得扣掉WII上70%的非玩家的水分,实际只有1600万的规模 PS+SS+N64=3098万 PS2+NGC+XBOX+DC=2898万 PS3+WII+360=1600万(扣除WII大量非玩家的水分) PS4+WIIU+ONE=1300-1500万(推测 ...