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[业评] PS4 PRO 使用感受

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原帖由 kinglive2008 于 2016-11-12 11:41 发表

没办法,80寸对我客厅太大了,不过80寸确实需要4k,否则得糊了。
按理说不应该啊,自己老PS4在1080P42寸的电视上,原生1080P和900P差值都能轻松看出区别,pro的2K分辨率通过这次新的棋盘渲染得到的近似原生4K的分辨率清晰度的提升应该一目了然才对


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原帖由 Gskyace 于 2016-11-12 16:53 发表
玩儿古墓丽影……高帧数帧数确实高,但是细节经不住看。
4K分辨率和高细节表现的细节程度不一样,确实不太好说会喜欢哪个。
这事估计索尼是这么琢磨的:目前已有4K电视或愿意为了pro购买4K电视的玩家在所有PS4玩家中所占的比例肯定是很小一部分,1080P设备仍然是大部分玩家的主力,所以4KHDR只是作为一个尝鲜的噱头,哪怕4K模式下的画质帧数不如1080P模式也不是太要紧的事,反倒是要做好1080P模式下帧数和特效的提高,这样才能吸引那些占大多数的1080P设备玩家。所以从索尼的角度看,pro真正的卖点是1080P模式下画质特效基本达到PC版最高水平同时稳定帧数或帧数翻倍,以及PSVR游戏效果的显著提升。
如果真的要确保4K设备玩家的体验,索尼就应该只制定一个画面标准,pro直接插值4K+画质略微提升+帧数稳定,1080P设备在此基础上4K画质超采样到1080P、其余不变,出台硬性标准不允许1080P版的特效或帧数超过4K版。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-12 17:33 编辑 ]



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55寸绝对是目前电视的主流尺寸了,如果这个尺寸下pro2K插值4K的清晰度和1080P差不多,那只能说索尼没能实现自己:“2K棋盘渲染4K和原生4K非常接近”的承诺,之前流出的关于清晰度的评测也要打上问号。


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原帖由 yfl2 于 2016-11-13 21:35 发表

df早就评测过,50厘米之内分不出原生4k和棋盘插值的区别,仔细看动起来棋盘可能会有些串扰,和1080p差距一目了然
这评测我也看过,会不会是楼主电视或主机有什么东西没设定对。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-13 21:52 发表

很简单,楼主离开电视太远了,是看720p的位置
我自己42寸电视上,神海4故事模式原生1080P和对战模式原生900P插值到1080P都能轻易看出区别,就算退一步完全不考虑棋盘渲染的插值加成效果,就用2K原生1400P和1080P比较,区别也应该大于1080P比900P吧。

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原帖由 yfl2 于 2016-11-13 22:10 发表

你坐远点就看不出了
42村我离电视2米左右,55寸可能要再远一点。

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