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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 22:22 发表 Halo4要分几个方面 联机当然是失败的 战役流程初期非常成功,后面一路滑坡 至于吃老本灵不灵,甚至都不用等到无限发售,看看Reach冷饭出来的评价就知道了 快十年过去了,还没有一个FPS战役能达到Reach的综合 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 23:01 发表 运营最好是最初的半年 后面更新放缓,而且平衡性越改越差 秒配的话美区是这样,亚区也没多少人,当然这跟游戏本身好坏关系不大,X1在亚洲装机量就低,什么游戏都一样
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-23 01:26 发表 战役一开始的敌人基本还是风暴叛军 普罗米修斯的登场要晚一些 然后等无尽号那些小朋友都出来,士官长开着螳螂号第一次击退宣教士之后,整个游戏就一路滑坡 普罗米修斯设计不行的原因很简单,无论是H4还是H5, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-23 01:41 发表 我说精英级敌人,指的就是圣赫利,而不是其他敌人,他们才是黑佬PVE的核心 这个定义的普罗米修斯,可以说一直没有过,要么能力更强,要么能力更弱,要么射程更远,要么射程更近 所以可以找出等同于野猪兽、豺狼狙 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-23 03:27 发表 精英=圣赫利=山寨铁血战士 当然我指的不只是拿光剑的,所有精英都一样 Bungie之前也想过动精英,也就是在H3用鬼面兽代替精英 这个问题玩家写过一个文档归纳,我也翻译过 https://www.vgtime.com/topic/7741. ...