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[求助] 到底是哪些因素,让你觉得给手游充值花2000元以上是理所当然?以火纹英雄举例。

引用:
原帖由 高露洁 于 2017-2-8 11:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就是玩氪金类手机游戏也不氪金也完全不觉得憋屈的类型,当然游戏是要有意思的,那种一门心思引你去氪金的其实一般也不吸引我,火纹这种完全不是非氪金不可的游戏
氪金更像是个窗 ...
但这里有一个2钟模式对比的问题,我玩过的3个氪金手游都没重氪,氪金的费用是当做买断制的费用给的,因为和3A买断游戏相比性价比太低。而重氪玩家基本2种:1、新生代玩家,不怎么接触3A买断制游戏,因为没有对比所以觉得氪金是很正常的。2、有钱但是对传统游戏热情下降的老玩家。
也就是说一个正常收入的人,一旦他接触过买断制3A游戏和氪金手游后,有对比的情况下大部分人都不会重氪的。


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引用:
原帖由 flies 于 2017-2-8 13:28 发表
posted by wap, platform: Samsung
手游可恶的不是克金制,而是让人无法合理安排个人自由时间的限时活动。
这也是诱使玩家重氪的一大因素,就是通过限定时间和大量副本和刷材料,最大限度占据、操控玩家业余时间,让你没有时间进行其他娱乐方式,这样一来你其它娱乐消费就省下来了,那你自然愿意把娱乐经费都献给这款你“唯一”的娱乐方式。而且你氪的越多,这款游戏在你心中的分量就越重,分量越重你就越愿意继续投资。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-2-8 14:08 编辑 ]



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