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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 13:50 发表 posted by wap, platform: Android 最重要的一条是,Wii缺货的时候日本周销量6到7万,欧美和ps360加起来差不多,ns缺货的时候日本周销量2到3万,欧美卖不过ps4
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原帖由 yfl2 于 2017-6-22 14:24 发表 posted by wap, platform: Android 我不想讨论缺货的原因,只是想说如果上下文不同,那局部的类似很可能反映的是不同的情况,一个月卖150万可以叫大卖,一个月卖50万也算么?
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 14:36 发表 posted by wap, platform: Android 他提到Wii式缺货只是Wii全球热卖的副产品,现在主产品(全球热卖)并没有发生
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 15:57 发表 posted by wap, platform: Android 这个我觉得没啥意义,一个是全速生产,还不能满足,出来炫耀一下,一个是月出货逐月下降,低到50万级别,不得不做个damage control
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 16:32 发表 posted by wap, platform: Android 没说缺货原因是什么,因为有些人比较敏感,我说的是因为现在ns销量不好看,那么不管缺货原因是什么,任天堂强调一下缺货至少可以转移别人对销量数据的关注
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 16:45 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得是否缺货根本是无关紧要的事,是像nds那样爆卖而且基本不缺货,还是像ns日本一周卖2 3万且缺货,厂商当然会选择前者,因为只有销量才是真的,你看当年Wii卖得好的时候,谁会 ...
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 17:04 发表 posted by wap, platform: Android 再说一次本帖不讨论缺货原因,我说的是不看销量差距单看缺货毫无意义
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 17:14 发表 posted by wap, platform: Android 本来就不需要看,因为直接看销量数据即可
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 17:19 发表 posted by wap, platform: Android 本帖的精华不就在楼主预计的销量没有出现,所以强调缺货对上了么……
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 17:28 发表 posted by wap, platform: Android 字面上没有,实际再现wii盛况,横扫,print money,etc.楼主的预测目的是什么,愿景是什么,自己体会
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 17:40 发表 posted by wap, platform: Android 如果楼主的预测和销量无关,那么我说了,和销量无关的缺货毫无意义,如果有关,那么现在这销量算不算能和Wii比较你自己判断,总之,你这三番五次教导我应该怎么评论,我真的有点蒙 ...