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NS的可拆卸手柄,比3DS的3D屏幕还没用

如果真的做成一体机加额外小手柄的设计其携带成本就比较高了,而且不方便,NS要改进的是让手柄拆卸更加方便快捷。

而且别忘了拆下手柄的NS就变成了平板的使用方式,可以玩纯触摸游戏,以后一些游戏甚至可以一边手柄一边触摸来玩,这是一体手柄做不到的体验,因此综合来看分离手柄设计的价值是最高的,一个分离设计同时实现了:传统、体感、触摸、双打、labo互动五种功能,而且携带高效,实乃高价值硬件设计之典范。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-6-23 23:56 编辑 ]


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