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我不太理解腾讯代理ns的商业模式是什么,怎么盈利呢?

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原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:05 发表

我不认为中文游戏变多了和国行有什么直接关系,更多的是国内正版玩家长期以来的支持和努力。

不然你解释不了为什么steam和ns上中文游戏也变多了,为什么任天堂现在游戏基本都有中文。

而ps4国行本身倒像是索 ...
国内正版玩家也得看数量不是,以前PS2时也有正版玩家啊,但数量太少不顶用啊,国行推出有利于推动销量有什么疑问吗(不管大陆版港版),用户基数不断壮大怎么会对中文游戏没影响呢。

至于你对索尼的期待只能说期望值太高了,而且这真不是索尼能一个人决定的事,这个尺度在政府手里,不要怪索尼做的不够。


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引用:
原帖由 绯雨洋洋 于 2019-4-19 11:05 发表
我来个阴谋论

腾讯代理NS
然后锁区封商店
接下来打击tao宝实体版游戏和水货主机
严格控制国内NS的游戏数量
使得NS玩家可以买到的游戏数量骤减
NS无用武之地
消除玩家对NS的依赖
引导已经拥有NS却无游戏可玩 ...
对老玩家没有,用来遏制NS在新生代玩家中的影响力到是可以,现在b站上都是女友送NS给男友的视频



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引用:
原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:14 发表

怎么变成我怪索尼了,我从始至终都没怪过任何人,你国这样能怪谁啊。我只是描述事实,当时大家就是这么期待的,而实际上就不现实。当时犯的傻,现在该想明白了。
但结果并不坏,反正我从国行PS4开始就是谨慎期待,只要给后路就行。


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引用:
原帖由 oversleep 于 2019-4-19 11:21 发表

腾讯能一样吗?好吧,就算腾讯真的本着一切为了玩家服务的精神去做代理。说难听点它自己都是惊弓之鸟了,能给你留后门吗?不怕举报了?
这不是腾讯会怎么做的问题,而是任天堂能不能接受的问题,这是谈代理时一开始就要确定的问题,说白了你不就是认为这次任天堂要抛弃玩家无底线向腾讯商法妥协了呗?不然有什么可担心的

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