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原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:29 发表 posted by wap, platform: Android 那你真误会了 现在任天堂的3a游戏就一个,塞尔达 银河系列从来就是较小众的系列,更和主流fps不搭,也不可能做成3a规模游戏
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原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:34 发表 posted by wap, platform: Android 不是一个级别的,销量就差很多 3d化后更是如此 更何况,MP受好评的是关卡和解谜,看你整天fps我也是喷了
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:39 发表 posted by wap, platform: Android 制作水准和带动fps有一毛钱关系?
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 16:55 发表 posted by wap, platform: Android 带动主流fps玩家要么是玩点接近,MP4主打多人对战有戏么?要么规模接近(大制作),你说bow和MP4哪个更靠近fps玩家
原帖由 yfl2 于 2019-2-4 17:07 发表 posted by wap, platform: Android 制作规模上前面也说了,历史上同期的塞尔达和银河战士都是一个级别的制作水准 到底是规模还是水准,你是故意忘记基本概念么