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原帖由 金钱 于 2018-4-4 13:39 发表 posted by wap, platform: Android 普通4可以卖199,主机早就应该这么卖了,高中低配分开卖,差异化体验早就被pc证明毛事没有了。
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原帖由 金钱 于 2018-4-4 13:56 发表 posted by wap, platform: Android ps5吸引力下降不下降又怎么样呢? 是ps4+pro+ps5一年卖3000万好呢 还是ps5自己卖2000万好呢? 老黄在乎1050ti卖的比1070多么?
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:26 发表 那样3DS的怪猎每代都应该暴死 COD每代都应该暴死 口袋每代都应该暴死
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:43 发表 3DS的机能就只能做出这样的怪猎,相对家用机版卖的是便携体验。 口袋不同平台上的作品进化还是很大的,你确信NDS可以做得出3DS版口袋的所有核心内容? 讲讲3DS和NDS口袋的核心内容差距 讲讲COD WW2和COD4的核 ...
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:46 发表 索尼卖家用机和老黄卖显卡不是一回事,老黄只通过卖硬件赚钱,你买回去玩不玩游戏他才不管你呢。但如果PS5卖2亿台但玩家平均三年买一个游戏你看索尼哭不哭。 你的举例特别脱离现实的猜想 根本站不住脚 为什么 ...
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 14:54 发表 1-你肯定没有玩过3DS和NDS的口袋妖怪 2-别转移话题 gameplay核心没有区别 COD12上世代缺少模式跟360能不能运行COD12毫无关系 3-3DS和PSP性能差不多?你能不能别信口开河胡诌八扯?
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:02 发表 别把我带沟里 什么叫完全向上兼容?
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:09 发表 本来我的论点是PS4+PRO+PS5的装机量比单PS5大得多 然后软件就会卖的多 你凭空来一句向上兼容影响PS5销量然后因为大家都觉得PS5游戏和PS4游戏差不多所以软件销量下滑 我都不知道这两者有什么必然的联系
原帖由 wangjiyi 于 2018-4-4 15:02 发表 说说3DS和PSP性能差距 3DS:CPU是ARM1176core, GPU是PICA200 RAM:128M VRAM:4M PSP:CPU是MIPS 2*R4000 一个有有FPU和VFPU 一个只有FPU RAM:32M VRAM:4M 我一个索饭看不得你吹PSP和3DS半斤八两 真的
原帖由 u571 于 2018-4-4 15:07 发表 对于骚尼来说,游戏软件能卖的多比游戏机卖的多要更重要,本来一张游戏骚尼至少能拿将近10刀左右纯收益,卖一台PS5能挣多少? 如果说PS4玩家愿意一直买游戏,骚尼巴不得把PS4软硬件一直卖到天荒地老,资本家 ...
原帖由 reg-neo 于 2018-4-4 15:54 发表 posted by wap, platform: iPhone COD12画面也不比COD11好多少,做不做战役商业考量份量更大 3DS口袋做成RE启示录的水平,那DS确实做不了,但就目前这德行,就这不是问题