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我他妈终于受不了!(喷文,阅读时请做好思想准备)更新了感想,谢谢诸位的关心...
yuong32
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发表于 2017-1-26 15:05
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不算生化系列粉丝,7代还没玩只玩过试玩,1代玩了个开头、2代和朋友一起通关的、3代自己通关、维罗妮卡玩了个开头、4代自己通关、逃出升天没玩过、5代玩了个开头、6代玩了个试玩、启示录12都只玩了试玩,枪侠游魂1代通关、PS2上的2代玩了个开头,Wii上的0玩了个开头、恩布雷拉历代记通关。
个人感觉生化系列其实一直是一个不断分支出不同风格的游戏品牌,抛开恩布雷拉历代记这个轨道射击类不说,生化系列大致可以分3种风格:
1、1~维罗妮卡
最早的生化类型,其特质为——资源管理、解谜探索、惊粟气氛、魅力角色、精彩故事。
2、枪下游魂2作
最早尝试主视角的生化作品,背景设定类似高达世界中08MS小队至于0079,强调主视觉下的打枪体验,其特质可概括为——惊粟气氛、主视点射击。
3、生化4~生化6
可以称其为新生化系列,强调第三人称下的动作射击玩法,同时保留了正统系列的角色和故事脉络,其特质可概括为——动作射击、魅力角色、精彩故事。
7代从目前大家的反映看,其特质可以概括为——主视觉射击、主视点恐怖气氛、资源管理、解谜探索、VR体验这几点。可以看出缺少系列魅力角色和精彩剧情是和之前正代作品的最大不同,其他诸如场景太小、敌人太少、解谜不够精妙等都是创新中的制作水平问题,所以这作如果不是用7代正统续作的名号,相信楼主会好接受的多。
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本帖最后由 yuong32 于 2017-1-26 15:21 编辑
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