禁止访问
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 16:34 发表 “TF2因为背景设定没能达到守望这样的丰富程度” 你没有偏见,你没有先入为主? TF2的背景设定?那是什么?是每年夏季和冬季的恶搞漫画,还是职业介绍短片? 哪一个设定规定了“TF2不能做XXX”? 守望职业里七 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 17:00 发表 注意用词 我说的可不是守望流氓 是守望群氓 群氓:就是聚集起来的表现为同质均一心理意识的人类群体,他们拒绝理性而复杂的思考,对提供给他们的各种意见、想法和信念,只简单地选择两个极端,或者全盘接受, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 17:31 发表 不是井底之蛙,而是直接拒绝阅读和思考 守望这种高特化职业FPS(我特意强调高特化,是因为多职业FPS还有低特化的游戏,比如战地,当然这不是战地的缺点,战地就是这么设计的)在90年代兴盛一时,00年代越来越少 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 17:54 发表 一个玩家可以不关注游戏系统机制,也可以不关注开发过程 但是当有人发出“为什么出个英雄需要等两个月,出个地图需要等更长时间”这个疑问的时候 我早在正式发售前就给出了答案——首先这个组的工作效率一直就不 ...