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还没人发表吗?人体堂财报出来了

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原帖由 混血王子 于 2019-1-31 15:55 发表
基本就是靠第一方游戏,剩下的空档拿冷饭移植和独立游戏填,基本盘就这样了,后面打不开蓝海的话销量不会有什么突破了。

最近GO和那个有氧拳击其实不错,NS仍然存在打开蓝海市场的可能性。
我本来还等着今年MP4来带动一波红海市场呢,不延期就接上热度了,这作任天堂好好宣传一下买个500万应该挺稳的


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原帖由 卖哥 于 2019-1-31 16:06 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
密罗的品牌价值加上ns这个难以发挥的平台,500万基本上是不可能的。
放以前是不太可能,NGC时被PS2压制且主机FPS游戏也没火起来,Wii时代都是轻度玩家,可以说MP系列一直没赶上最好的时候,这次借NS的热度和任天堂每年出一个压轴作品的宣传模式,销量上应该能有个飞跃。



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原帖由 卖哥 于 2019-1-31 16:16 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
n64时期黄金眼,xbox的光环,也就是ps2的fps不火。
就这两个例子就能证明那时FPS在主机上火了?


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原帖由 混血王子 于 2019-1-31 16:14 发表


没办法,强行上这牌子就毁了,代价就是可能错过了最好的时机。

这次MP4希望能往轻度游戏方向改,重体验大幅减低难度,把游戏引导做做好,不然靠核心粉是养不活这个IP的
可以在难度划分上做一些迎合LU的设定,让游戏体验更友好,但把骨子里都改成LU游戏这IP也毁了,这次战神4难度也不低,人家不也照样卖的好;老光环战役变着法儿让玩家死,照样是千万级;魂系列就更不说了,MP这个系列就是定位于青壮年核心玩家的,素质没问题的情况下卖不好只能说明任天堂太久没有培养这类玩家群了。

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原帖由 killmesoftly 于 2019-1-31 17:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
小朋友,给你上堂财务知识课

人体堂叫贩卖是因为他可以根据会计原则把自己的出货确认收入

第三方叫出货是因为人体堂不能确定人家第三方的货是不是确认了收入
那索尼统计自己销量时用的也是“贩卖”吗

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PS4不用一年一月一款第一方游戏撑着,今年E3之后如果欧美第三方还没什么起色基本就那样了,日本不用担心

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