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薯片为什么这么恨微软?

不可能是微软毁了日呆,充其量最多是顺水推舟而已。日本主机游戏没落是多方面因素综合在一起造成的,这里面牵扯到国家经济、民族文化、社会老龄化少子化、成年人工作压力、耻感文化等,这些现象也不是日本独有的,中国也是如此,看看自己身边还有多少人玩3A游戏就知道了。


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原帖由 岩波书店 于 2016-10-17 11:29 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我觉得都是玩日呆游戏度过青春岁月的,现在痛定思痛抚今追昔,恨的咬牙切齿,与其说恨的是日呆游戏,不如说恨的是当年的自己。
我感觉如果是从FC或MD时代开始接触游戏的一般不会痛恨日呆,即使面对今天没落的日呆也依然抱有一份感情。但如果是从PS和PS2那代开始的、同时接触了PC游戏,之后彻底跟着PC这条线走了,这部分人可能就不会对日系游戏有太多情感。



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原帖由 武松 于 2016-10-17 12:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实很多人并不是玩日呆游戏长大的
这类大概就是我之前说的国内中生代玩家,从2000年左右的PS2世代开始,可能玩了几个主机游戏,但同时也开始接触PC,有一些买了XBOX一代之后成了XBOX粉丝,比如SKY几个元老,更多的是从此跟着PC这条线走了,其实那时候国内能买主机的还是少数,大部分人是以学习名义买的电脑并从此接触上PC游戏,再加上那个时候网吧的红火。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-17 12:54 编辑 ]


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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-10-17 12:52 发表


国内ps2时期转投pc的不要太多,红警,D2,cs,war3国内都是火得不要不要的。你看暴雪游戏在国内的销量就知道了
确实如此,我也是经历了这个过程的,但因为接触家用机早,从国内山寨FC起步,之后是GB、MD、PS直到今天,所以一直都没被PC感化

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原帖由 武松 于 2016-10-17 17:11 发表

接触过FC,但记忆并不完全深刻。小时候家长管得太紧,小霸王都不给买,只能街头看看别人玩
伴随着成长的还是FIFA,DOOM,C&C,RA,大富翁,仙剑,然后到了博得之门,辐射的时代,从高中刀大学,这些才是伴随着我 ...
那估计你是85前的,所以说小时候接触的东西会影响一生啊

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引用:
原帖由 west2046 于 2016-10-17 19:13 发表

为什么这么恨微软?主要是微软破坏了索尼的好事吧
其实这点没错,当时微软进军家用机的核心目的就是抢占客厅终端的操作系统,因为索尼久多良木健也提出了把PS系列打造成客厅娱乐终端的方案,在XBOX开发秘闻里有提到微软团队向比尔盖茨提交家用机方案时被拒绝,其中一人向盖茨解释如果不进军家用机市场将会把客厅操作系统份额让给索尼,于是盖茨才大手一挥:干吧!微软至始至终在意的都是平台,所以即使WP再烂它也不放弃,这是企业的核心价值决定的,就像老任打死都要做游戏、索尼电视业务被棒子干的只剩半口气还要继续出旗舰电视。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-17 19:38 编辑 ]

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原帖由 首斩破沙罗 于 2016-10-17 19:16 发表

说实话,这个观点我部分同意! 索饭当年的抱团最早就是因为被世嘉饭骂出来的 , 因为当年我就是世嘉饭的一员  。 最早的索饭是没有什么战斗力的,一是因为还没有战斗的意识和精神,二是PS一诞生,发展得就非常好, ...
你这话说的当时的索饭像江南吃着细粮的温良公子哥儿,世嘉饭像北方高加索地区在艰苦环境下磨练,拥有战斗精神的战斗民族。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-10-17 19:55 发表

最开始中国游戏粉是一盘散沙,
首创之功是电软,高居sega大旗,
差不多同时期PC杂志也提出纲领,号称PC统一一切,
其他阵营根本就没有一个旗帜性的角色,无法成型,连群体都没有自然谈不上战力。
其实老御三家——任、世、索的粉丝体现出的精神风貌是很有意思的:
任饭是与世无争型,富有童心,属于特温良、天真的那种,活在自己快乐的世界中。
世嘉饭就像高达里的吉翁、杀戮地带里的海尔钢,充满战斗精神和北方雄性文化,跟着世嘉三四郎战斗到最后一刻!
索饭则有点小资文艺味,但免不了有些文人的酸味和阴柔气质,和人论战也要尽可能保持“风度”。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-17 20:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 论坛之星 于 2016-10-17 20:13 发表

你自己读一下:雷帝是与世无争型,富有童心,属于特温良、天真的那种,活在自己快乐的世界中。
这是大体感觉,不能硬套在每个人身上去较真,每种饭里都有各式各样的人。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-17 20:33 编辑 ]

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原帖由 SRX-ATX 于 2016-10-17 20:48 发表
posted by wap, platform: Android
在X1面前强调机能很重要在PC面前强调销量很重要机能不重要的论调你跟我们说这叫一以贯之?

本帖最后由 SRX-ATX 于 2016-10-17 20:50 通过手机版编辑  
在机能态度上索饭还算是一以贯之的,索饭至始至终在意的都是家用机间的机能对比,就像现在对X1强调机能重要,以前PS3初期被360机能压制时也是想着证明PS3机能不差,而没有说什么机能不重要之类的,天师以前不就是以争论机能出名的么。

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X1游戏闲鱼上也有卖,只不过国内X1基数小就显得少了。不过求破解的人里面肯定有索饭,但数量多少不好说,我有一个朋友就是玩电脑和PSV盗版的,很多人是PS3没有盗版后就转投PC了,我身边以前玩主机的只有我一个变成了正版党

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其实真正的索饭、软饭、任饭、包括PC饭都是很少的,中国最多的是D版游戏饭。当然这里没有贬义,他们生活中都是和我们一样很正常的人,只是以前对游戏免费或廉价的习惯一致延续至今。从最早说起:
从FC到PS大家基本都是盗版党,第一次分歧出现在PS2世代,那个时候PS2一开始无法破解,导致有些人做了短暂的正版党(比如我,买过FF10的正版,后面又用这张正版贴钱换了张MGS2完全版),而NGC和XBOX相当一段时间内无法破解,极少数一些有经济实力的铁粉就在那个时候从正了,剩下很大一部分人都加入了PC和网吧。
之后的PS3世代是国内正版党的一次重要分歧,PS3同样无法破解,导致很多人投奔了X360或投奔PC,然后360上产生了一小部分正版党(我就是360从的正),还有一小部分坚持入PS3的也变成了正版党。
到了本世代,X1也不能破解了,恰巧steam崛起、价格低廉,这部分人就去了3DM和steam。
所以从人数上讲:PCD版党-远远大于>steam正版党-远大于>PS系正版党-大于>XBOX系正版党-略大于>任天堂正版党。
所以玩主机正版的人虽然比以前多多了,但和PCD版比起来还是很小一部分。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-17 23:42 编辑 ]

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