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正版越多的人越反对盗版。几乎没有例外。

在某些时候盗版是有存在合理性的,比如市场上压根儿没有正版、有正版但价格明显超出对应市场的承受能力或购买极不方便、本国正版不如外国正版体验好(无汉化、阉割内容、限制联机等)。这三个因素的排列顺序恰恰是我国主机正版游戏发展的轨迹————
1、FC、MD时代几乎没有正版,这种情况下也就不存在盗版了,因为对当时来说盗版就是正版,这个时代玩盗版是最“合情合理”的。
2、PS、PS2时代开始出现一些正版,但价格对于那时的物价来说很昂贵,普通玩家消费不起,而且也不容易买到,这个时候玩盗版也是“可以理解”的。
3、到了PS3、PS4时代,正版的价格还是比较贵,但得益于国家发展国人的经济实力也提高了不少,300左右一张的价格已经不再触碰一部分玩家的心里底线,再加上联网对盗版的限制,很多人就开始购买正版了,尤其PS4正式进入大陆后大量中文化游戏和steam的低价策略也让正版在国内大幅普及,但还是会有人因为价格和汉化等原因使用盗版,因为3、4百一张的价格对普通玩家来说还不算太便宜,有些游戏又无汉化,所以这时候玩盗版还有某些“情有可原”之处。
我们现在就处在第3阶段,盗版从“合情合理”》“可以理解”》“情有可原”,伴随着的就是正版的逐渐普及,如果我们继续按着这条路走下去,终有一天我们也会达到国外那样的正版普率和版权意识,一切都是一个过程,盗版完成了它的历史使命会自然的被淘汰,所以个人认为不必用绝对道德化的标准去评判盗版,到该消失的时候盗版自会消失。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-8-31 13:25 编辑 ]


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