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原帖由 majian1 于 2018-10-23 15:41 发表 按照你的逻辑,任天堂做SFC就是在走寻常路,要创新那时就应该用FC改个样子配个稀奇古怪的异质手柄,就可以赢MD了,SFC有个几把创新和异质?还不是靠着机能和更丰富的游戏赢的MD,所以那个时候任天堂为什么不玩异 ...
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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-10-23 22:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 但是NGC的设计真好看啊,方块的造型很别致。
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-23 23:00 发表 据说。。。。。。。。。。 gc手柄在某些类型的游戏上就是个残废,比如格斗。手感更好也只限定在特别为gc手柄优化的游戏上而已。x360时代ds手柄确实手感没x系好,而ps2时代,三家手柄更多的只是个人喜好占多数, ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-23 23:17 发表 异想天开也要有个限度 在主机阵营任天堂跟其他两家连正面一较高下的资格都没有,xbox只所以被ps2碾压完全是因为ps2强的太过离谱而已。 Xbox为主机游戏带来革命,fps游戏在主机上 ...
原帖由 quigonjinn 于 2018-10-23 23:26 发表 以后吹逼之前麻烦先摸一下实物,“据说”这种字眼一点说服力都没有。 连摸都没摸过就能把逼吹得这么丰满,你的确是会的~~~
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-23 23:21 发表 至少我说的别连用都没用过的人来的靠谱
原帖由 军 于 2018-10-23 23:55 发表 posted by wap, platform: Android 你的话充满了一种你没摸过实物异想天开的感觉 NGC其实有不少不如PS2的地方,你因为没摸过不知道,比如记忆卡只有59格,存两三个游戏就满了,后期才出的上百格的记忆卡,还有光盘容 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-23 23:56 发表 手柄也好,不比x1差也好,我都不知道怎么回了 到底有多看不起微软才让你觉得任天堂刚微软刚正面还能差不多 微软只所以x1到今天的地步是因为自己愚蠢的政策导致的,即 ...
原帖由 乐克.乐克 于 2018-10-24 00:27 发表 真有你说的那么容易,wii后期任天堂早硬钢了,没可能的