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[新闻] 《圣歌》只在枢纽区域有剧情 不想看的话可以略过

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原帖由 恋妖壶 于 2018-9-5 09:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
我只关心一个,是无缝地图吗?玩网游实在受不了命运那种选个地点读盘飞过去的小家子气设定
命运2一个星球上移动不用读盘,但命运的地图设计是好几个星球,要是不搞读盘界面怎么切换星球?其实对于这种星际游戏我到是更喜欢多区域的做法,这样才能显出宇宙的博大,上世代的质量效应系列就是用了这样的设计手法,才能使得总可移动面积不大的地图显示出银河史诗的广阔感。


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