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发表于 2017-10-2 11:40
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其实部分游戏体验还是很不错的,比如蝙蝠侠,但目前VR有两个最大的硬伤:1、舒适性;2、身临其境感的持久性。
舒适性不用多说,这是制约VR前景的第一要素,晕眩、头涨、神经疲劳感,即使是适应后任然不能完美解决,就我个人来说玩20-30分钟这种不舒适感就达到忍受的零界点了,游戏的兴致大幅消减。
另一个问题就是身临其境感的消退问题,玩过VR的都知道第一次体验是身临其境感最强烈的,即使那时候晕动症的适应力还很差,但任然被震撼的不行。但多玩几次后就会发现这种代入感越来越低,虽不至于完全消失,但和第一次比还是差距明显,这就导致VR区别于传统视频游戏的最大卖点打了折扣。
未来的VR在分辨率、动作捕捉精度、无线传输这些问题方面随着时间的推移应该都能解决,或许那时才能解决目前的这两点硬伤吧。
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