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原帖由 卖哥 于 2017-6-22 19:44 发表 论扩大游戏人口,手机游戏是目前已知的最强的解决方案 因为手机几乎标配,没有购买成本;手游基本免费先玩上,没有首次购买成本。 还需要别人购买平台硬件,还需要别人先付钱再玩的前提下,谈什么扩大游戏人口, ...
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:11 发表 你在胡言乱语什么?fifa cod还需要多高ai来满足高水平的你?
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:16 发表 玩cod fifa对战需要什么高智能ai?你觉得fifa现在的ai队友阻碍你享受fifa对战的乐趣了么
原帖由 卖哥 于 2017-6-22 20:23 发表 AI需要知道过去有多蠢才便于理解新版有多好,所以是很核心的痒点。
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:31 发表 他们需要的就是手游的体验,而不是什么手游不能提供的体验,如果他们需要后者,现在的家用机游戏就属于这类
原帖由 伪装同学丶 于 2017-6-22 20:36 发表 射击游戏需要AI?大概也就BOT模式需要吧
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表 所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:40 发表 所以现在玩王者荣耀的多数不玩荒野之息,是因为荒野的ai还不够高是么233 另外,如果真的有高级的ai技术了,为什么不是腾讯直接服务器端用来给王者荣耀玩家爽,而更适合家用机系统呢?你的脑子回路实在是太惊奇了
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:45 发表 那么你为什么认为高级的ai技术更适合家用机游戏而不是手游呢?或者说,你为什么认为家用机玩家更需要高级ai呢?至少从家用机游戏销量榜上看不出这一点
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 20:51 发表 一点乐趣都没有,不如手游上的网游
原帖由 yfl2 于 2017-6-22 21:00 发表 网游中一样可以有大量ai,而且因为在服务端,所以更适合手游