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最怕的就是一个混子水平很努力,然后越做越错
yuong32
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发表于 2017-5-1 11:27
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我也觉得轮影响力守望比神海4大些,但不是因为拿了奖,记得前两年行尸走肉都拿过年度游戏,你看行尸走肉现在还有声音么?这种奖的评选不是单看游戏素质的,创新性和话题性都会成为重要砝码。而mc评分更多的是对游戏整体素质的综合评价,守望得分低是因为模式少导致玩法单一。结合获奖数量和mc评分就可看出守望是一款比较“偏科”的游戏,有创新的亮点也有明显的不足———亮点在核心玩法上、不足在体量模式上。
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本帖最后由 yuong32 于 2017-5-1 11:58 编辑
]
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