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卧了个大曹!龙鳞化身黄了竟然!

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原帖由 king8910213 于 2017-1-10 09:31 发表

如果是真的的话那微软必须死了,不过几次演示的效果确实都不怎么样,我现在就想知道MS对这个项目干涉到底有多少,希望过一段时间能有详细的文章总结下
这说明日本作坊式游戏制作方式和美国那边的进度管理模式格格不入,FF15、大舅、莎木3、MGS5,这些日式大作都是慢慢修细细磨的典型,期间总是会有多次意外变动或推到从做,理由当然是提升游戏品质,但讲究效率和契约的美国人可受不了这个。


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