禁止访问
查看详细资料
TOP
原帖由 king8910213 于 2016-10-6 15:52 发表 posted by wap, platform: GALAXY S III mc目前84 扫了一下评语大致总结意思就是这是一款合格优秀的Geow,缺点是它只是一款传统的Geow而已,所以根本还是在于你对Geow的模式厌了没有,没有的话必入,反之可以无视 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:21 发表 问题是战争机器的制作组基本就没拆分 Cliff B跑去骗棒子的钱没几个人响应,而且他新作是UT而不是GEOW风格 主力部队大都跟着Coalition走了 剧情你可以说4不好问题是2和3就算好了?要我说这系列除了1没一个剧情好 ...
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-6 16:37 发表 posted by wap, platform: iPad 征服不错 恶灵也就7分水准 titanfall依然是本世代最佳多人fps除非你特别喜欢halo的arena
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 16:39 发表 GEOW2和3就已经有进化乏力的迹象了,给我的印象同样不好,剧情也是东拉西扯瞎挖坑不填 Halo4是改的太多,GEOW4是改的太少 有人说Halo4和GEOW4自己都不喜欢,那没问题,但这两个游戏的思路完全是两码事 简而言之 ...
原帖由 abracadabra949 于 2016-10-6 16:54 发表 看评测并非仅仅剧情的问题,还有流程节奏的的问题,包括战斗场景设置等等,关卡设计方面我不信EPIC过来做的也会是一个水准,就算剧情一模一样。
原帖由 austin316 于 2016-10-6 16:55 发表 一直觉得这个系列的美术风格实在不太好,每个人都是美帝国主义主旋律国字脸,个个像过量使用类固醇的健美运动员或者摔跤手(比如John cena )
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:05 发表 问题在于GEOW后来的续作都是在核心机制之外的边缘搞动静 2代学COD玩脚本,3代脚本倒是少了,关卡堆起规模但节奏性又差了 单纯从节奏上来说,2比3好,但是如果以GEOW而非COD的眼光去看,2和3都不算好 剧情连Cl ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-6 17:29 发表 Black Tusk是2010年创立的,那时候确实跟Epic没有任何关系,也没想做GEOW,后来Epic被腾讯收购,除了引擎只做免费网游,不少不想做网游想做3A的就跑了 GEOW4被Epic枪毙之前已经做了一些设定,我现在记不太清细节了 ...
原帖由 zrmm 于 2016-10-6 18:07 发表 机核和VGTIME评价不错而且都强调单人模式不差,我该信谁 http://www.vgtime.com/eval/206185.jhtml http://www.g-cores.com/articles/20847
原帖由 abracadabra949 于 2016-10-6 19:57 发表 我看VGTIME主要是说的持久战方式在战役模式中用得太多而且名存实亡,而且检查点设置不人性,经常死了之后要多打一场以上的战斗而不是回到本次战斗之前,死多了就很烦人了。