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原帖由 yfl2 于 2016-7-11 01:33 发表 我没说是累积销量,我说的就是新增销量 你无法理解领先者真正的优势是什么
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 01:38 发表 即使没有DC,索尼也要出PS2 实际上索尼狙击DC的不是PS2,而是“我要出PS2”这句话,公布之后DC的日版销量就一蹶不振 那时候只有日版,后来的美版就更搞笑了,鸡血了半年之后被N64干死了,都不需要PS2出马
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 01:40 发表 别费劲了,对一个说出ps2是为了狙击dc而出的人,你觉得有意义么
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-11 01:48 发表 PS2在DC一年半之后才首发 而PS2正式公布都是DC首发几个月之后的事,如果索尼真的在乎DC,那就可以在DC首发的时候直接狙击 实际上我说用发布会狙击PS2都不准确,索尼干脆就不在乎DC这玩意,一切按照自己的步调走, ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 01:55 发表 我说的是行为的目的,出新机必然是带有阻击对方的目的的,就像这次PS4加强版你能说不会多NX形成阻击么,至于索尼到底想没想过除非你内部有人不然都是分析和猜测而已 完美的循环论证
原帖由 卖哥 于 2016-7-11 01:56 发表 我不认为外设去比兼容性升级有任何的参考价值 实际上外设和兼容性升级是完全背道而驰的,堆外设是增加换代的痛苦,兼容性升级却是尽可能减少换代的痛苦。 无论游戏的消费者还是游戏的生产者而言,兼容性升级都会更 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:00 发表 我也早就评论了,你看不懂 实际上neo价格不会高,它的定位相对接近new3ds,只是更注重上下过渡,倒是天蝎更接近于探索更高端档位的主机,虽然讽刺的是也就价格是高端,别的之前都说过了,就不重复了
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:08 发表 额,你看,别人好像说过32x了,有没有增强竞争力有没有狙击对手你一定要问么 所以我说你看不懂别人说的,这真的没办法的
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:07 发表 11楼 关键是你看不懂,这是事实证明了的
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:14 发表 我们讨论的只是不管是加外设还是兼容性升级,有没有增加主机竞争力? 这是你原话 这么说吧,不存在领先者在主机正常生命周期(5年以上)内为了狙击后来者而换代的,所以你说的兼容性升级没有先例,至于外设升 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:16 发表 我知道啊, 所以我说你根本就是在自我欺骗,因为你的回答和现实不太兼容
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:21 发表 笑了,都没有先例,你问有没有,那只能脑补了,我不会把你的脑补当论证的依据,可以理解吧 你后面说的不用重复了,我早就说了有基本常识的人都不会认为没有neo的话,ps4的新增销量会从nx发售后起落后对手的,你 ...
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:25 发表 没办法啊,我前面分析了为什么如果是要保持对nx的优势,ps4恰恰不应该出半代升级,你看不到也看不懂,怪我
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:28 发表 哦,请给出先例,是指“领先者在主机正常生命周期(5年以上)内为了狙击后来者而换代的”
原帖由 yfl2 于 2016-7-11 02:34 发表 我碰到过马甲雷这样的,但你这么莫名其妙的还是头一个,你是跳着看帖的么,还是记忆力只有一小时周期?