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[新闻] 新战神销量突破一千万套

对马岛不敢确定,索尼至少还有两个王炸:美末2、死亡搁浅


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原帖由 不死但丁 于 2019-5-21 11:57 发表
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当然是头部游戏多更好,cliffb不是几年前就说了以后中等游戏没有活路,现在不就是这样
从当今游戏的生态上看,头部游戏就是想多也多不起来。头部游戏也就是当今的3A游戏和未来的4A游戏,目前此类游戏体量已经快达到玩家普遍接受度的极限了,玩家的时间精力都是有限的,以后的游戏肯定不能再走体量升级的路线,反而要想办法为玩家节省游戏时间,提升单位时间内的体验含金量,所以中小体量的精品路线应该会在将来越来越受欢迎,目前的手游和4399类展现出的活力和创新就是这一趋势的提现。



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原帖由 不死但丁 于 2019-5-21 20:20 发表
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我玩的3a没有感觉体验不好的,除了二表哥
不是说游戏体验怎么不好,而是头部游戏会占据你大量时间(或者说通过一遍的时间太长),而且下世代数量基本只会更少,你可以说一下去年一年你通关了几个头部游戏,你再想想你以前PS时代一年能通关几个游戏,除去学生时代和上班后的时间差距。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-5-21 21:19 编辑 ]


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