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战国时代?外媒沃尔玛或将推出云游戏服务

再加上苹果,云战国时代,还有来自东方的潜在神秘力量腾讯阿里巴巴

以后直接用“xxx参战!”吧,苹果参战!亚马逊参战!腾讯参战!地球村云平台大乱斗即将与2019年底发售,后续参战厂商DLC正在制作~

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-21 11:59 编辑 ]


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 11:54 发表
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索尼,微软,谷歌!

沃尔玛,亚马逊?

厉害了,我的云游戏!御三家鼎足而立太久了,业界终于再次进入了群雄逐鹿的时代。
别忘了还有steam为首的一众PC卖场平台,这些都是潜在的DLC出场角色



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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-3-21 12:02 发表
posted by wap, platform: Samsung
既然沃尔玛这货八竿子打不着的都要加入进来了,那么可以畅想更多巨头参与这个游戏了,比如可口可乐,麦当劳,时代华纳,迪士尼,苹果,三星,软银等等。
别的不说,就说国内,可以想象几个视频网站平台都很有可能参与,b站、腾讯、爱奇艺、优酷,光国内市场就能打的不可开交


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所以现在再看索尼退出今年E3、微软老任突然合作这些事就都合情合理了,因为业界大事件来了,索尼这两天肯定在抓紧开会——下一步我们到底怎么走

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:31 发表


sony有点当年面对MP3出现时同样的情况。

集团内部不愿意放弃CD唱片利润,迟迟不支持mp3格式不改变传统唱片发行模式然后拖了整个集团后腿,最后被苹果的新音乐发行模式一发入魂。

当初也是一帮高端索粉大谈 ...
在商业历史上,方便和廉价战胜品质的案例应该不少了吧,真要追求极致品质那用黑胶听音乐呗,但普及度和现在的数字音乐完全不是一个概念。
就算退一步,假设云游戏的延时一直不能做到接近本地运算的程度,光凭方便、廉价、更强社交元素这三点也足以和传统本地运算器分庭抗争了。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-3-21 12:56 发表
游戏业风起云涌的2019年,SONY却宣布不参加年度E3展会,是不是早已料到了目前的局面,让这些新加来者蹦跶一阵子?
这个决策其实是对的,因为目前索尼所处的位置相比微软任天堂是有点尴尬的,这个另一位坛友也说过。
微软是一定会和谷歌争云时代王位的,自身的条件也完全具备。而任天堂知道自己不可能去争云游戏平台老大的位置,所以采取的还是“做好本职、顺应历史”的态度(就像顺应手机时代,任天堂的核心方向一直是专注电子游戏本身的进化)。
而索尼的尴尬就在于不是完全没能力参与这场竞争,而且PS品牌一直以来就是专注于做游戏平台的,现在有人要来抢自己饭碗了,不拼吧肯定不甘心,真拼吧又有点没信心(毕竟索尼在云技术和公司体量上和微软谷歌不在一个水平),颇有点进退两难的味道,所以这种情况下按兵不动或许就是最好的选择了,一来看看局势、二来自己把思路理一理。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2019-3-21 13:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 混血王子 于 2019-3-21 12:58 发表


我不是说云游戏取代不了实体贩卖的形式,在个人看来这不是什么分庭抗礼,而是云游戏未来取代实体游戏发行模式是板上钉钉的。

我的意思是sony会不会犯当年同样的错误,只看眼前ps4的利润而迟迟下不了决心改革。 ...
所以索尼已经用行动告诉你它现在的举棋不定了,就像你说的,微软和谷歌是一伙的、任天堂是以不变应万变顺应历史的,那索尼和steam那些本地运算模式卖场的领导者就是这次变革的最大受影响者。

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