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[其他] MC销量(总322):MHW17天>175万 真358>11.7万 SAOfb>7.5万 乌贼娘2实体超202万

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原帖由 flies 于 2018-2-14 21:23 发表
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日前日本ACE经济研究所发文表示,PS4年末在美国大幅降价促销并未达成预期成果,这在战略层面是失败的。下一季度PS4硬件销量将明显减少,盈亏会逐渐恶化,而下代主机PS5预计将在201 ...
NS的性价比正在越来越高,任天堂用便携、体感、amiibo、labo等各色各样的特色功能不断为NS提升性价比,而根据以往的主机历史,一个世代的王者机都是性价比最高的那台。


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原帖由 伪装同学丶 于 2018-2-14 21:42 发表


论性价比PSP比NDS强十倍
这里说的性价比当然不是单纯指功能的多少,而是从一个电子游戏玩家的角度感受到的性价比,PSP那些看视频听音乐其实换算成玩家心中的性价比真不一定多高,而NDS的双屏+触摸对玩家来说才是更直接的游戏性性价比。



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原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 21:54 发表
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所以你在定义性价比了233
性价比当然可以指定特定的对象,我这里指定的对象不是单纯的功能多少,而是指一台游戏硬件在玩家心中的性价比,就像一个不玩游戏的妇女会觉得PSP比NDS更有性价比,因为可以看剧听音乐,但这和玩家的性价比标准是两回事,我们现在说的当然是玩家了。


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原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:04 发表
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我就说是在定义性价比了,然后你重复了一遍你是怎么定义的233
我只要说清我用性价比这个词的意思就行了,PS4现在比X1销量高,我说这体现出在玩家心中PS4比X1性价比更高,你会觉得我是在说PS4的功能比X1多吗?

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原帖由 伪装同学丶 于 2018-2-14 22:10 发表


WII的性价比又高在哪呢?
所以我也不认可Wii是上世代的王者机呀,我也没说过销量高的就一定是游戏层面性价比最高的,个人觉得上世代前半段的游戏特性性价比最高的是X360,后半段因为微软自己犯浑PS3也追上了。

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原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:12 发表
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所以这周ps4性价比 比ns高,下周谁性价比高还不一定?
一个游戏硬件在玩家心中的性价比当然是一个可以浮动的指标,举个例子假设明天所有第三方宣布从此不给NS做游戏只给PS4做,PS4在玩家心中的性价比立马秒杀NS。

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原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:11 发表
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原来是因为ps4销量比x1高所以ps4性价比高,马后炮式定义受教了。
这只是一个特定例子,我也从没说销量就是衡量游戏硬件性价比的唯一标准,Wii在我看来就不是上世代性价比最高的主机。

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原帖由 supershinobi 于 2018-2-14 22:19 发表
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我还是提前祝你新春愉快吧
也祝你新春愉快

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原帖由 flies 于 2018-2-14 22:29 发表
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我押注PS5继续堆机能,因为不堆机能索尼无路可走

索尼出混和机?风险太大!
这新头像出处是哪里?

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:30 发表
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四年前wiiu宝石了,mhw想打开海外市场,发展主机线,只能选择ps4/x1/pc全平台(不只是ps4)

当然mhw的出现本身还是让我意外的,没想到卡普空会选择这个海外不瘟不火的系列大制作 ...
当时卡普空确实没得选,WiiU有机能没销量、3DS有销量没机能,给WiiU出养不活这个系列,给3DS出已经改无可改被批不思进取,那时NS又没影,老卡放眼望去重回主机自然是明智路线,坐拥PS4+X1+steam过亿的用户基数,再加上完全够用的机能,新作进化和销量基数的顾虑都没有了。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2018-2-14 22:54 发表
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我说的是NS,卡普空作为参与NS开发的主机商,第一年真不如KT来的积极,更别说育碧和贝塞斯达了。
NS推出之前真的可以说是老任最黑暗的时候,机能上早已退出了主流行列、最新主力产品WiiU一副捧不起的阿斗像、掌机被手游冲击的每况愈下,NS连老任自己都不敢相信会大卖。一边是稳扎稳打的3大高性能平台(PS4、X1、steam),另一边是脱离主流、前途迷茫、存在感日渐衰弱的任天堂,你是卡普空你会怎么选?

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