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[其他] 有一说一,在MH已经无需看便携平台脸色的现在,NS的第三方接下来数年基本上没看头了

虽然感觉内文内容有点跑题,但标题第一句话个人是赞同的,这次怪猎世界上家用机就和以前几作上任天堂平台一样,本质都是为了自身发展的需求。
以前的怪猎打不开欧美市场又非常依赖便携元素,而说到日本市场和便携,任天堂是绕不过去的,所以那时的怪猎从索尼跳到了老任阵营,而从X和XX这两作可以看出卡普空对3DS真的是江郎才尽了,WiiU又早早出局,可以说当时的任天堂让卡普空看不到怪猎发展的希望,于是一个瞄准当红家用机的怪猎世界就诞生了,成功进化为主机游戏的怪猎通过对游戏内容的提升和改变摆脱了对便携属性的依赖,至少目前的怪猎世界已经初步证明了卡普空这步走对了,怪猎拥有了更广阔的用户。


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引用:
原帖由 高露洁 于 2018-1-29 23:02 发表
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capcom只要不是跟任天堂交恶了,mh在日本的几百万面联市场不可能就这么不要了,何况这次mhw能在欧美打开局面,ns版也一样会有前景,再加上ns第一方这么强,现在还处于上升期中的上升 ...
这点目前还真不好说,就算怪猎世界可以缩水移植NS,卡普空还要算一笔经济账的问题,就是新怪猎后续作品跨NS对其它版本的销量影响,以及和几家主机商之间的合作问题。



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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-1-30 02:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
然而序列作的MH应该还在老任手里,所以这贴不知道又要被多少人收藏,待到switch版发表那天开启尘封。
这个不一定呢,感觉NS就算有猛汉新作也不太会用数字5,因为这会直接和家用机版冲突(官方已经确认了世界的正代地位,到底哪个才是正代?),NS的猛汉可能会采用和PSP作品类似的命名方式比如:MHs

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-1-30 09:59 编辑 ]


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